环境配置
1. 通过 UPM 获取 SDK
方式 A:Package Manager 添加
在 Unity 中打开 Window > Package Manager,选择 "Add package from git URL...",填入:
https://github.com/nianxie/nianxie_web_sdk.git#UnityWebGLTmpl
方式 B:手动改 manifest
编辑 Packages/manifest.json,在 dependencies 中加入 SDK 依赖(示例):
{
"dependencies": {
"com.nianxie.webgl-template": "https://github.com/nianxie/nianxie_web_sdk.git#UnityWebGLTmpl"
}
}
2. 执行 Tools 里的两个按钮
在 Unity 菜单依次执行:
Tools/Nianxie/Install WebGL Template To AssetsTools/Nianxie/Init NianxieBridge In Current Scene
执行后请确认:
WebGL Template已切到NianxieTemplate- 场景中存在并配置好
NianxieBridge
补充建议:
NianxieBridge支持运行时自动创建,但建议先用 Tools 初始化,便于可视化检查和手动调参
补充参考链接(仓库分支内为简版说明):